Turnamen Global Apex Legends diumumkan, dengan lebih dari $3 juta total hadiah

Turnamen Global Apex Legends diumumkan, dengan lebih dari $3 juta total hadiah

Turnamen Global Apex Legends diumumkan, dengan lebih dari $3 juta total hadiah – “Apex Legends” dari EA akan mendapatkan serial esports, dan kompetisi pertamanya akan diadakan pada bulan Januari 2020.

Baru saja memenangkan gelar multipemain terbaik di The Game Awards minggu lalu, EA mengumumkan seri turnamen format terbuka untuk game battle royale dengan empat jenis acara, mulai dari turnamen online hingga acara langsung global tiket besar.

Secara resmi disebut Seri Global Apex Legends, acara tersebut akan membawa total hadiah $ 3 juta.

“Tidak ada slot yang dijamin… siapa pun dapat berpartisipasi,” kata Todd Sitrin, wakil presiden dan manajer umum divisi permainan kompetitif EA, membandingkan seri tersebut dengan liga waralaba dengan pemain profesional. Pemain yang memenuhi syarat untuk Apex harus tinggal di salah satu dari 60 negara yang disetujui dan memenuhi persyaratan usia minimum dan pemrosesan PC.

Keputusan untuk meninggalkan waralaba dan pemain profesional sejalan dengan judul esports EA lainnya, seperti Madden NFL dan FIFA, serta battle royale yang bersaing di Epic Games, Fortnite. Akan tetapi, liga ini berbeda dari liga waralaba dengan pemain profesional, seperti untuk Blizzard’s Overwatch dan Riot Games’s League of Legends dan Activision’s Call of Duty League.

Sitrin mengatakan seri tersebut akan mencakup 12 acara langsung, 10 turnamen online tambahan, dan acara lain yang belum diumumkan.

Gamer, yang harus berusia minimal 16 tahun – kecuali mereka tinggal di Jepang (17), Rusia (18), atau Korea Selatan (18) – akan mulai di turnamen online dan Live Challenger Events, memperjuangkan kesempatan untuk mendapatkan tempat di Acara Utama dan Utama. Acara langsung akan dibagi menjadi tiga tingkatan, dalam urutan prestise: Acara Challenger, Acara Premier, dan Jurusan. Dalam acara Challenger, pemain akan bersaing dengan pesaing lain dari negara mereka sendiri. Acara Premier akan ditetapkan di tingkat regional — pikirkan Amerika Utara atau Eropa. Para pemain dengan total poin tertinggi dalam acara online dan langsung akan diundang ke Majors, acara marquee seri tersebut. Major pertama dijadwalkan pada 13-15 Maret 2020.

Akan ada total empat Major, diakhiri dengan Apex Legends Global Series Championship, turnamen puncak seri. Setiap Major akan mencakup 100 regu, masing-masing terdiri dari tiga pemain.

“Ini adalah permainan yang dibuat untuk kompetisi,” kata Sitrin dari judul Respawn, mencatat bahwa itu dibuat dengan perhatian pada gameplay dan tontonan.

EA berharap untuk membangun dua seri esports yang saat ini dijalankan, Madden NFL Championship Series dan FIFA eWorld Cup. Seri lain, untuk FIFA Online 4, versi FIFA yang gratis untuk dimainkan di Asia, diumumkan kemarin.

Dari perspektif siaran dan streaming, Sitrin mengatakan EA telah belajar untuk fokus pada tiga elemen utama, yaitu mendidik pemirsa tentang bagaimana mereka dapat meningkatkan kemampuan mereka sendiri, menampilkan kepribadian pesaing, dan menawarkan kejutan kepada pemirsa dalam beberapa hal.

Bagi Apex, faktor kejutan atau pembeda itu, menurut Sitrin, adalah format Match Point. Match Point, yang diperkenalkan pada Preseason Invitational September di Polandia memaksa regu untuk meraih sejumlah point, yang diperoleh dari seberapa baik mereka menempatkan dan jumlah kill dalam satu babak, sebagai syarat untuk menang. Hanya setelah batas poin ini terpenuhi, kemenangan tim dalam pertandingan akan memungkinkan mereka untuk menang.

Seperti properti esports EA lainnya, Sitrin mengatakan beberapa acara Apex akan disiarkan di TV linier selain distribusi digital, tetapi menolak untuk mengatakan jaringan mana yang akan menayangkannya dan acara mana yang akan ditayangkan.

Meskipun EA memiliki pengalaman dengan esports, Madden dan FIFA tertinggal jauh di belakang dua liga waralaba terbesar AS dan Fortnite dalam hal penayangan. Kejuaraan Dunia League of Legends memiliki hampir 4 juta pemirsa puncak tahun ini dan Final Piala Dunia Fortnite memiliki 2,3 juta. Sebaliknya, Madden NFL 19 Bowl memiliki sekitar 97.000 penonton puncak dan FIFA eWorld Cup memiliki sekitar 244.000 penonton, menurut Esports Charts.

Namun, Madden NFL meningkatkan lebih dari tiga kali lipat jumlah penayangannya dari tertinggi tahun sebelumnya dan FIFA menarik lebih dari dua kali lipat jumlah penayangan dari Piala Dunia 2018. Kedua game tersebut adalah salah satu waralaba game dengan penjualan tertinggi sepanjang masa.

Untuk Apex, sama seperti game battle royale lainnya, Fortnite tetap menjadi properti teratas, dengan kumpulan hadiah kompetitif $ 100 juta – termasuk hadiah utama $ 3 juta di Piala Dunia Fortnite musim panas lalu – dan relevansi budaya paling utama dari semua judul esports, dengan atlet profesional tradisional yang melakukan gerakan dansa dalam game, pemain game top bermain dengan selebriti seperti Drake, dan kolaborasi dalam game (dan iklan) dengan Star Wars, Marvel, NFL, dan bahkan Nerf.

“Kami tidak menghabiskan banyak waktu membicarakan tentang waralaba individu dan bagaimana kami harus memisahkan diri,” kata Sitrin ketika ditanya tentang bersaing dengan Fortnite.

 

Turnamen Global Apex Legends diumumkan, dengan lebih dari $3 juta total hadiah